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| PROGETTO |
| MAGIA (Movimento Alimentazione Gioco Iniziativa Amicizia)
(Bando Regionale HP, 2004-2005) |
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| Enti coinvolti : | » ASL 07 Chivasso Medicina dello Sport
| | | Responsabili : | GOTTIN MAURIZIO U.O. Medicina dello Sport ASL TO4 - Chivasso Cirié Ivrea
| | | Anno edizione : | 2005 | | | Luogo edizione : | Regione Piemonte | | | Destinatari : | 6-10 anni; Operatori scolastici; | | | Setting : | Ambiente scolastico; | | | Abstract : | Il progetto si propone di dare continuitā alle recenti iniziative intraprese dall'Asl 7, in collaborazione con il gruppo aziendale di Promozione della salute, nel campo della promozione dell'attivitā fisica e della corretta alimentazione. I dati raccolti sul nostro territorio hanno confermato la rilevanza del problema del sovrappeso e dell'obesitā: 37% dei bambini e 31% delle bambine, in un gruppo di alunni delle classi IV elementari, hanno un eccesso di peso.
Nonostante la buona diffusione delle pratiche sportive, nello stesso gruppo di bambini č risultato evidente un insufficiente livello di attivitā fisica in genere, sulla base dei questionari raccolti e dei test motori condotti. L'esperienza del progetto "Mens sana" rivolto agli insegnanti ha consentito di raccogliere ulteriori informazioni e opinioni sul problema dell'attivitā fisica e dell'alimentazione dei bambini frequentanti le scuole elementari.
Nell'analisi dei relativi fattori PAR sono stati evidenziati alcuni aspetti su cui pensiamo di poter agire tra cui le life skills, in particolare l'autoefficacia intesa come consapevolezza di poter effetuare scelte autonome.
Come veicolo di messaggio informativo e al tempo stesso strumento interattivo di apprendimento, abbiamo pensato di realizzare un videogioco sull'attivitā fisica e sull'alimentazione su supporto cd. Alla realizzazione del videogioco contribuiranno il medico dello sport, un medico SIAN e una psicologa infantile, mentre gli aspetti metodologici saranno seguiti dal Repes.
Il videogioco proporrā porzioni alimentari da scegliere per comporre il menu quotidiano e fornirā esempi pratici di attivitā motorie e sportive selezionabili dal bambino, con il relativo costo energetico.Il puntegio ottenuto ad ogni livello sarā proporzionalmente maggiore in base alla correttezza delle scelte fatte. Al di sopra di un certo punteggio si considererā superato il livello di gioco attivo e si consentirā il passaggio a quello superiore (10 livelli in totale). Il massimo livello raggiunto sarā utilizzato come indicatore misurabile. Il cd sarā proposto a tutte le scuole elementari sul territorio dell'asl, per tutti gli alunni delle classi V. La distribuzione del cd alle scuole aderenti sarā accompagnata da dimostrazioni pratiche e spiegazione degli scopi del progetto in incontri con insegnanti presso strutture asl e/o presso aule informatiche delle scuole.
Gli insegnanti saranno inoltre invitati a svolgere in classe altre attivitā didattiche sui temi previsti, collegando l'uso del videogioco a attivitā creative dei bambini, a eventi scolastici o extrascolastici (Giochi olimpici di Torino 2006), a attivitā interdisciplinari, a uscite didattiche sul territorio. Per tutte queste ativitā la medicina dello sport e gli altri servizi dell'asl presteranno la necessaria consulenza. La valutazione finale del progetto s baserā sulla raccolta dei risulatati raggiunti nel videogioco, sulla realizzazione da parte delle classi di altre attivitā sul tema, su questionari per valutare l'incremento dell'attivitā fisica e la riduzione del tempo dedicato a guardare la tv da parte dei bambini. | | | Aree tematiche : | COMUNICAZIONE - STRUMENTI; ATTIVITA' FISICA; CD-ROM; PROGETTI DI RICERCA; SCUOLA ELEMENTARE; SOVRAPPESO; | | Azioni secondo la Carta di Ottawa | Intervento informativo/comunicativo Intervento educativo
| | | Allegati - Riferimenti web | I Report sullo stato di avanzamento del progetto + Allegato 01 Elenco delle Scuole che aderiscono al progetto
Allegato 02 - Lettera presentazione progetto alle scuole
Allegato 03 - Modulo di adesione al progetto
Allegato 04 - Lettera ai Comuni richiesta adesione al progetto
Allegato 05 - Lettera richiesta coinvolgimento Panathlon
Allegati 06-07 Lettere richiesta sponsor Seven e Bennet
Allegato 08 - Modello domanda richiesta finanziamento (Regione Piemonte, Settore sport) "Programma di interventi/progetti per la promozione di attivitā sportive e fisico-motorie" L.R. 93/95
Progetto finanziato
II Report sullo stato di avanzamento del progetto
Allegato 01 "Articolo relativo al progetto e videogioco per pubblicazione su internet"
Allegato 02 "Soggetto Videogioco"
Allegato 03 "Modulo di iscrizione delle scuole al progetto e per l'accesso al download del videogioco"
Allegato 04 "Lettera invito alla presentazione del progetto e del videogioco"
Allegato 05 "Descrizione minisport per CD rom per le scuole elementari"
RELAZIONE FINALE (progetto annuale)
Allegato 01 "Lettera presentazione progetto alle scuole"
Allegato 02 "Lettera presentazione progetto ai comuni"
Allegato 03 "Lettera presentazione progetto al Panathlon Club"
Allegato 04 "Lettera invito all'evento finale"
Allegato 05 "Scheda modello adesione progetto"
Allegato 06 "Relazione per Settore Sport"
Allegato 07-07a "Modello e lettera richiesta contributi Settore Sport"
Allegato 08 "Articolo presentazione progetto per stampa e siti internet"
Allegato 09 "Soggetto per 10 unitā videogioco"
Allegato 10 "Presentazione del progetto MAGIA"
Allegato 11 "Descrizione dei minisport"
Allegato 12 "Documentazione fotografica dell'evento (a richiesta a medicinasport@asl7.to.it)"
Allegato 13 "Documentazione su strutture sportive e iniziative locali"
Allegato 14 "Unitā sperimentale videogioco educativo"
Allegato 15 "Risultati della ricerca di link utili" (elencati nella relazione finale)
Allegato 16 "Visual regole di base alimentazione e sport"
Allegato 17 "Pagina credit progetto videogioco"
| | | Interventi associati : | Nessuno | | | Primo inserimento : | DORS - 25/07/2005 | | Ultimo aggiornamento : | DORS - 14/11/2008 | | Codice Pro.Sa. on line : | P0248 | |
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